
Zanakeph
- Can
- 13.000
- Tecrübe
- 9.900
- Hız
- 165
- Zırh
- 40
- Savunma
- 40
Tecrübe aşamalarıyla: 792.000 (seviye 9–50) ile 11.880 (seviye 1401+) arası.
Alınan Hasar
- Fiziksel%80dirençli
- Toprak%0bağışık
- Ateş%0bağışık
- Enerji%110zayıf
- Buz%50dirençli
- Kutsal%100
- Ölüm%0bağışık
- Boğulma%100
- Can emme%100
- Mana emme%100
%100 normal hasardır (ince çizgi). Yeşil: daha fazla hasar alır, bu elementle saldır. Kırmızı: daha az hasar alır ya da hiç almaz.
Özellikler
eşyaları iteryaratıkları itergörünmezleri görürfelç edilemez700 canda kaçarÇağırma / ikna: mümkün değil
Ganimet 23 eşya · ganimet oranı 1× ile öldürme başına şans
Bu boss'un ganimeti ödül sandığına gider.
| Eşya | Miktar | Şans |
|---|---|---|
| Sık %10 üzeri | ||
Death Ring | 1 | %100 |
Dragonbone Staff | 1 | %100 |
Gold Coin | 1–100 | %100 |
Golden Mug | 1 | %100 |
Platinum Coin | 1–10 | %100 |
Unholy Bone | 1–3 | %100 |
Gold Ingot | 1 | %78 |
Demonic Essence | 1 | %56 |
Knight Armor | 1 | %47,3 |
Crown Helmet | 1 | %40 |
Great Spirit Potion | 1–3 | %37 |
Hardened Bone | 1–5 | %37 |
Jade Hat | 1 | %37 |
Great Health Potion | 1–4 | %35 |
Slightly Rusted Armor | 1 | %35 |
Small Emerald | 1–5 | %33 |
Small Sapphire | 1–5 | %33 |
Great Mana Potion | 1–3 | %25 |
Golden Armor | 1 | %13,5 |
| Ara sıra %1 – %10 | ||
Maxilla Maximus | 1 | %6,78 |
Skull Helmet | 1 | %5 |
Divine Plate | 1 | %3,39 |
Royal Helmet | 1 | %1,69 |
Spoiler'ı göster
Bu bölüm boss'un nasıl savaştığını açık eder.
Saldırılar
Yakın dövüş
her 2 sn'de %100
480Fiziksel
Fiziksel
hedefte, yarıçap 4 · her 2 sn'de %5
300–400
Ölüm
her 2 sn'de %10
125–600
Toprak
hedefte, yarıçap 4 · her 2 sn'de %5
100–390
Toprak
hedefte, menzil 7 · her 2 sn'de %15
180
Toprak
dalga, uzunluk 8 · her 2 sn'de %10
150–690
Can emme
dalga, uzunluk 8 · her 2 sn'de %10
300–700
Can emme
kendi çevresinde, yarıçap 3 · her 2 sn'de %10
100–200
Undead Dragon Curse
her 2 sn'de %10
Savunmalar
İyileştirme
her 2 sn'de %15
200–250Can
Sözleri
“I SENSE LIFE” · “FEEEED MY ETERNAL HUNGER!”
Nerede Bulunur
Yalnızca görevler veya etkinlikler aracılığıyla çıkar.






















